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Virtual Robotics Toolkit 1 - G01U01C03L00
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Course data
Virtual Robotics Toolkit® 1 G01U01C03L00
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Unidad 1 Comenzar una simulación con Virtual Robotics Toolkit® G01U01C03L01
Lección 1.0 - ¿Qué debes saber antes de empezar esta unidad?
Lección 1.0 - Prueba de Calentamiento
Lección 1.1 - Qué es la robótica
Lección 1.1 - Prueba
Lección 1.2 - Qué es un robot
Lección 1.2 - Prueba
Lección 1.3 - Disciplinas de la robótica
Lección 1.3 - Prueba
Lección 1.4 - Dónde se usan los robots
Lección 1.5 - Descargar e instalación de VRT
Unidad 1.0 - Examen Final
Unidad 1.0 - Resumen
Proyecto Final - Esquinas de Colores
Unidad 2 Modificando la Trayectoria de la CámaraG01U01C03L02
Lección 2.0 - ¿Qué debes saber antes de empezar esta unidad?
Lección 2.0 - Prueba de Calentamiento
Lección 2.1 - Activar la Barra de herramientas Avanzadas
Lección 2.2 - Modificando la trayectoria de la Cámara
Lección 2.2 - Prueba
Lección 2.3 - Iniciando el Reto
Lección 2.3 - Prueba
Lección 2.4 - Conociendo la Opción de Cámara ‘Follow’
Lección 2.4 - Prueba
Lección 2.5 - Conociendo la Opción de Cámara ‘Tether’
Lección 2.5 - Prueba
Lección 2.6 - Conociendo la Opción de Cámara ‘Look At’
Lección 2.6 - Prueba
Unidad 2.0 - Examen Final
Unidad 2.0 - Resumen
Proyecto Final - Cuadrado
Unidad 3 Moviendo Objetos en la Interfaz de Virtual Robotics Toolkit® G01U01C03L03
Lección 3.0 - ¿Qué debes saber antes de empezar esta unidad?
Lección 3.0 - Prueba de Calentamiento
Lección 3.1 Escondiendo Objetos de la Mesa de Competencia
Lección 3.1 - Prueba
Lección 3.2 Añadiendo Objetos de la Mesa de Competencia
Lección 3.2 - Prueba
Lección 3.3 ¿Qué son las Coordenadas XYZ y cómo funcionan?
Lección 3.3 - Prueba
Lección 3.4 Moviendo Objetos Seleccionados
Lección 3.4 - Prueba
Lección 3.5 Encontrando Objetos Escondidos
Lección 3.5 - Prueba
Unidad 3.6 - Abriendo el entorno de programación "Lego Mindstorms"
Unidad 3.7 - Reto "Ladrillo Inteligente"
Unidad 3.8 - Reto "Conectar el brick"
¿Qué es la Programación?
Unidad 3.9 - Rotacion
Unidad 3.10 - Conociendo "Bloque Mover Dirección"LEGO MINDSTORMS® EV3
Unidad 3.0 - Examen Final
Unidad 3.0 - Resumen
Proyecto Final
Unidad 3.11 - Bloque "Pantalla LEGO MINDSTORMS®"
Unidad 4 Personalizando la Base Motriz con Diferentes Accesorios G01U01C03L04
Lección 4.0 - ¿Qué debes saber antes de empezar esta unidad?
Lección 4.0 - Prueba de Calentamiento
Lección 4.1 Administrando Accesorios de EV3
Lección 4.1 - Prueba
Lección 4.2 ¿Qué son los sensores?
Lección 4.2 - Prueba
Lección 4.3 Añadiendo Sensores a la Base Motriz
Lección 4.3 - Prueba
Unidad 4.7 - Bloque Pantalla Microsoft MakeCode
Unidad 4.8 - Huye del león " LEGO MINDSTORMS®"
Unidad 4.9 - Colores y Números "LEGO® MINDSTORMS®"
Unidad 4.10 - Números y Colores "Microsoft MakeCode"
Unidad 4.11 - Controla la Base Motriz
Unidad 4.12 - On Button "Giro a la derecha"
Unidad 4.13 - On Button "Giro a la izquierda"
Unidad 4.14 - "On Button" Para Avanzar
Unidad 4.0 - Examen Final
Unidad 4.0 - Resumen
Unidad 4.15 - On Button "Luz e imagen"
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Información del curso
Virtual Robotics Toolkit 1 - G01U01C03L00
Curso de Robótica Virtual para conocer las interfaces gráficas básicas del software Virtual Robotics Toolkit® y el software de LEGO® Education.
Profesor:
Anach Quintero
Skill Level
:
Beginner